TIC Gabriel
martes, 5 de mayo de 2020
¡BIENVENIDO!
Este es mi blog,esta creado para la materia tecnología de la información. Ademas agregare contenidos de interés, como imagenes, historietas y demas.
jueves, 9 de mayo de 2019
¿QUE ES LA TECNOLOGIA?
La tecnología es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias, habilidades y técnicas a través de las cuales los seres humanos cambiamos, trasformamos y utilizamos nuestro entorno con el objetivo de crear herramientas, máquinas, productos y servicios que satisfagan nuestras necesidades y deseos.
Todos los objetos que nos rodean en nuestra vida diaria son productos de los diferentes avances tecnológicos que hemos desarrollado a lo largo de los siglos de nuestra existencia, muchos de ellos son hitos históricos de nuestros últimos avances tecnológicos.
>>>>>>>>>>>>> LOS 10 MEJORES AVANCES TECNOLOGICOS <<<<<<<<<<<<<<<<<
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¿Que son las TIC?
las TIC son el conjunto de recursos, procedimientos y técnicas usadas en el almacenamiento y transmisión de información.
DATOS E INFORMACIÓN
información se puede decir que es la interpretación del dato.La información son datos ya trabajados y con un orden y significado útil para la persona que los recibe.
Dato es todo hecho, noción o instrucción, representado bajo una forma convencional apropiada para su tratamiento, comunicación o conservación, con dispositivos automáticos.Datos también pueden ser cifras originales que solos tienen poco significado. Ej: precios, fechas
INFORMÁTICA
Se puede definir informática como "el conjunto de disciplinas y técnicas desarrolladas para el tratamiento racional y automático de la información"
También se la define como "la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información, lo cual involucra funciones como las siguientes: desarrollo de nuevas máquinas, desarrollo de nuevos métodos de trabajo, construcción de aplicaciones informáticas,etc.
ESTRUCTURA DE LA INFORMACIÓN
En el ámbito de la informática se maneja la información estructurada. De esta manera cuando nos referimos a una determinada información lo hacemos inconfundible. Está compuesta de tres partes:
- Entidad: pone en evidencia el origen de la información. Una entidad es una cosa u objeto en el mundo real que es distinguible de todos los demás.
- Atributos: pone en evidencia las propiedades o atribuciones que tienen todos los elementos que pertenecen a esa entidad.
- Valor: son los valores que toman cada atributo para identificar inconfundible mente a uno de los elementos que pertenecen a la entidad.
Entidad
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Atributo
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Valor
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Fecha
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Día
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08
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Mes
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03
| |
Año
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2002
|
Entidad: Fecha
Atributos: Día, Mes, Año
Valor: 08, 03, 2002
jueves, 10 de mayo de 2018
UNIDADES DE MEDIDAS DE LA INFORMACION
El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras 0 y 1.Las computadoras utilizan el sistema binario porque no conocen no pueden interpretar más que dos estados: pasa la corriente (1) o no pasa la corriente (0). De esta forma una PC sí que pueden manejar y almacenar la información.
El sistema decimal es el de uso cotidiano que tiene por base el 10 y combina los dígitos del 0 al 9.
Bit significa dígito binario y sólo puede tomar dos valores: el 0 y el 1. En las computadoras, para transmitir la información se utilizan grupos de 8 bits.
El sistema decimal es el de uso cotidiano que tiene por base el 10 y combina los dígitos del 0 al 9.
BIT Y BYTE
La unidad más pequeña de información representable en la computadora se llama bit. |
A cada grupo de 8 bits se le llama byte. El byte es, por tanto la agrupación más utilizada en informática.
TABLA DE UNIDADES DE MEDIDAS DE LA INFORMACIÓN
miércoles, 10 de mayo de 2017
COMPUTADORA, HARWARE Y SOFTWARE
EQUIPO
Se llama "equipos" al conjunto de aparatos conectados al ordenados, y que conforman un puesto de trabajo, como pantalla, teclado, ratón, impresora... etc.
Se clasifican en
COMPUTADORA
Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.
¿en que consiste?
Los equipos funcionan mediante una interacción entre hardware y software.•Hardware hace referencia a los componentes de un equipo que puede ver y tocar, incluida la carcasa y todo lo que ésta contiene.
•Software hace referencia a las instrucciones, o programas, que indican qué hacer al hardware.
TIPOS DE HARDWARE
TIPOS DE SOFTWARE
domingo, 9 de noviembre de 2014
lunes, 1 de septiembre de 2014
Generaciones de Computadora
Generaciones de
computadoras
Primera Generación (1951-1958)
Segunda Generación
(1958-1964)
Características de esta generación:
Tercera Generación (1964-1971)
Características de esta generación:
Cuarta Generación (1971-1988)
Características de esta generación:
Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Primera Generación (1951-1958)
En
esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó
que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en
el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los
cincuenta. Y se conoce como la primera generación.
Estas máquinas tenían las
siguientes características:
|
En esta generación las computadoras se reducen de
tamaño y son de menor costo.
|
Tercera Generación (1964-1971)
La tercera generación de computadoras emergió con
el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se
colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura.
Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
|
Cuarta Generación (1971-1988)
Aparecen los microprocesadores que es un gran
adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y
con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que
han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en
general sobre la llamada "revolución informática". En esta
generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de
10,000 dólares).
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Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Todo este desarrollo de las computadoras suele
divisarse por generaciones.
Usaban
tubos al vacío para procesar información.
Usaban
tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban
cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
Eran
sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se
comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
Usaban
transistores para procesar información.
Los
transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al
vacío.
200
transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al
vacío.
Usaban
pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad
de calor y eran sumamente lentas.
Se
mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la
primera generación.
Se
desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales
eran comercialmente accesibles.
Se
usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control
del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
La
marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
"Whirlwind I".
Surgieron
las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se
comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
Se
desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
Se
desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información.
Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes
electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
Los
circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como
cargas eléctricas.
Surge
la multiprogramación.
Las
computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis
matemáticos.
Emerge
la industria del "software".
Se
desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez
las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
Consumían
menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
Se
desarrolló el microprocesador.
Se
colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI
- Large Scale Integration circuit".
"VLSI
- Very Large Scale Integration circuit".
Cada
"chip" puede hacer diferentes tareas.
Un
"chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad
de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por
otros "chips".
Se
reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips"
de silicio.
Se
desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se
desarrollan las supercomputadoras.
Se
desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se
desarrollan las supercomputadoras.
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